NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经探索VR新型游戏移动方式了……白盒子将我们脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式雏形。……一路看来,我们移动机制还真是一直充满创造力,这也是我们特别自豪的地方

精灵之息:2022.06

indienova.com/u/ccx01/blogread/31207

而我们要做其实应该是重点告诉他们这种未知差异在哪里,而不是当做理所当然事。……就像画画时候,如果用程序逻辑,就是把所有可能涉及到部件一个个画好,比如画一个苹果,然后按需复制粘贴到不同的地方……,所以苹果数量是会控制7-8个左右,而这7-8个就不是程序逻辑一个模板复制出来

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

《精灵之息》是一款小游戏平台上线独立游戏,微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……精灵之息最初定位就是小游戏平台,所以玩法层面也是往平台可接受范围靠拢。……从上周开始,游戏开发重心就从每周发那条曲线移到其他地方

逃脱(Escape)

indienova.com/steam/game/1607470

感谢游玩cheyne逃脱游戏系列,这是首部作品第一,第二和第三将陆续更新,尽请期待大家好。……在此游戏中,你需要根据线索寻找所需要关键物品,当然会有一些东西过来阻碍你,不用担心,给它拍照会使它不敢靠近你……请使用拍照来获取一些物品信息,这非常重要,请尽情拍照吧,胶卷有很多.然而不要忘记,你目的是逃离这个地方

奇异人生 - 第四章:暗房(Life is Strange: Episode 4 - Dark Room)

indienova.com/game/life-is-strange-episode-4-dark-room

答案会在 Dark Room 吗?还是,等眼前只有麻烦?……Life Is Strange: Dark Room 是全系列五节游戏第四篇。……游戏特色- 引人入胜现代冒险故事- 回溯时间,改变事件走向- 你选择将导出不同结局- 鲜明手绘风格

Chief:克里斯特市 特色介绍第一辑--【上帝之眼-空艇】

indienova.com/u/chief/blogread/783

“彼得.罗“雄厚财力推动下,克里斯特城拥有了全美唯一条飞空艇交通线。……市民们可以在任何一个基站登上每小时一班飞空艇,前往城市不同的地方。……来自世界各地游客们这样评价这个城市:“这是个离上帝最近的城市,我爱这个地方!”

Zirbry Studio Smart Game:【18-1-1】元旦快乐!关于《RpgEra》新版本的信息以及微信赞助/众筹活动开始的通知

indienova.com/u/homemade/blogread/4860

欢迎来到2018年,在最近几周内,我们一直解决一些自身问题,游戏方面也有了很多进展,但是由于种种原因……目前已经确定新剧情已经筹划完毕,你们可以去我们哔哩哔哩账号观看视频。……微众筹/赞助(缺钱啊)

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

Gems第七《Chapter 7.……GPU Gems第七《Chapter 7.……另外还要说明一点,也是要吐槽Unity的地方就在于Unitymesh实现默认是triangle,而非

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

indienova.com/steam/game/2827450

询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。"那个地方像酒店,但又不是酒店另一个地方。……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始有了变化,输入特定物品数量到电梯,然后就会下到下一层

绿槐高柳咽新蝉|Supply Week.6

indienova.com/indie-game-news/supply-week-6/

机核网 阅读 2个作品V 开发者:Creability游戏时长:可以玩到瞎关键词:复古电视、反应、色彩说实话最近的……第一个就是V,这个游戏很简单,而且估计你曾经一些头脑锻炼游戏中见过它。……我最近在想,对于一款休闲游戏来说,游戏性真的是所有要素最关键一部分吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.127 秒(地球人时间)